叠爆伤能让你在战斗中打出更爆炸的伤害数字,特别是在面对高难度副本或者强力boss时,高爆伤能显著提升输出效率,让你更快解决战斗。爆伤是暴击伤害的简称,当你的攻击触发暴击时,爆伤越高,这次暴击的伤害加成就越大。所以想要打出漂亮的伤害数字,爆伤是必不可少的属性之一。
首先可以通过圣遗物来堆,比如爆伤头的主属性就能提供高达62.2%的爆伤加成。其次武器的选择也很重要,像护摩之杖、若水这样的五星武器都能提供可观的爆伤加成。另外角色的突破属性也可能增加爆伤,比如胡桃和甘雨突破后就能获得额外的爆伤提升。爆伤并不是无脑堆得越高越好,还需要和暴击率保持平衡。一般来说,暴击率和爆伤的最佳比例是1:2,比如50%暴击率配100%爆伤,这样伤害期望最高。如果暴击率太低,爆伤再高也经常打不出暴击,反而会影响整体输出。
攻击力、元素伤害加成这些属性容易被稀释,比如班尼特的大招、讨龙英杰谭这些buff都能提供大量攻击力加成,这时候再堆攻击力收益就会降低。但爆伤不同,它是在暴击触发后的独立乘区,不容易被其他buff稀释。特别是在后期,当你的攻击力已经达到一定水平后,继续提升爆伤的收益会更高。当然也要看具体角色,比如神里绫华因为有冰套和双冰共鸣提供的暴击率,就可以放心堆爆伤;而像雷神这样依赖大招爆发的角色,则需要更注重暴击率的平衡。叠爆伤虽然重要,但也要根据实际情况来调整。如果你的暴击率还不到50%,可能先提升暴击率会更划算;如果已经达到了60%-70%的暴击率,就可以放心堆爆伤了。稳定的输出比偶尔的高数字更重要,特别是在深渊这种需要持续作战的场景中。