新推出的狂级烙印审判因其独特的增益机制而成为攻坚场景下的重要选择。该烙印满级时可提供生命值与暴击率的固定属性加成,其核心价值在于套装效果:当战场上的敌人数量较少时,能显著提升佩戴者的暴击伤害。这一设计逻辑使其天然契合需要集中火力应对单体首领或少量精英敌人的战斗环境,例如公会战中的BOSS关卡、深井遗迹的BOSS层以及主线剧情中的首领战,在这些场合下其增伤收益能够达到最大化。

审判烙印的佩戴者应优先考虑队伍中的核心输出角色,尤其是那些依赖暴击伤害制造高额输出的主C。以法术暴击见长的角色,或是自身拥有较高暴击率或能通过队伍搭配稳定获得暴击加成的物理输出角色,是承载此烙印的理想人选。在公会战这类追求极限伤害的玩法中,它甚至被视为核心主C的标配烙印之一。其价值在于能够将暴击这一属性转化为更可观的伤害爆发,从而在短时间内快速压低高价值目标的血量。

佩戴审判烙印时,需要充分考虑队伍的整体增益构成,以避免增伤稀释效应。游戏中的伤害计算遵循乘区原则,不同种类的增益相互乘算,而同种类增益则为加算。由于审判提供的是高额的暴击伤害加成,它属于一个独立的增伤乘区。在组建队伍时,应尽量避免为佩戴审判的角色再配置大量同属暴击伤害加成的辅助技能或烙印效果,转而寻求其他乘区的增益,如破核增伤、对精英伤害提升或技能伤害提高等,这样才能实现伤害收益的最大化。尽管存在稀释可能,但审判本身提供的增伤数值极高,在多数情况下其最终收益依然领先于其他常规输出烙印。

它的适用性并非无限宽泛,其强度与战场敌人数量紧密相关,在应对怪物海时效果会大打折扣。局长在决定赋予哪位禁闭者此烙印时,需综合评判该角色的输出模式、常用作战场景以及在整个队伍构建中所扮演的角色。合理运用审判,能够令你的核心输出在对抗强大个体时如虎添翼,成为攻克艰难挑战的关键利器。