查看城市宜居度其实很简单,只要点击任意城市,右下角就会显示当前城市的主要数据,包括宜居度数值。这个数值直接影响城市的发展和人口增长,所以及时关注它非常重要。宜居度越高,城市的生产力和居民满意度也会提升,反之则可能导致发展停滞甚至人口流失。
提升宜居度的方法有很多种,最基础的是确保每个城市都能分配到奢侈品资源。每种奢侈品能为四座城市提供1点宜居度,多余的可以卖掉或交换其他种类。开发烟草、葡萄酒等资源是不错的选择,但要注意同种奢侈品无法叠加效果。建造娱乐中心区域是稳定提升宜居度的方式,一级建筑能提供2点,二级建筑再额外加1点,还能辐射到周围6格内的其他城市。
早期可以通过选择特定万神殿信仰来获得宜居度加成,比如河神能让靠近河流的圣地区域为城市+1宜居度。中后期则依赖政策卡和奇观,比如古典共和政体能让所有城市+1宜居度,而罗马斗兽场这类奇观能一次性为周围6格内城市提供3点加成。如果遇到桑给巴尔或布宜诺斯艾利斯这类特殊城邦,成为宗主国后还能获得额外的宜居度资源。
如果发现宜居度突然下降,可能是战争、破产或间谍活动导致的。战争会引发厌战情绪,破产则按赤字比例削减宜居度,而间谍偷钱也会间接影响居民满意度。这时候可以通过建造紧急设施或调整政策来缓解,比如挂上侍从政策卡,让驻军城市+1宜居度。宜居度管理是长期工作,前期规划好奢侈品分配和区域布局,后期才能避免手忙脚乱。最后首都天生有宫殿提供+1宜居度,所以前4人口不会消耗额外资源。其他城市则需要更精细的分配,尤其是人口多的城市优先享受奢侈品和政策加成。