生产力是决定发展速度的关键因素,咱们可以通过多种方式提升它。合理规划城市布局是基础,选择资源丰富的地块建立城市能带来更高的初始生产力。丘陵、森林和雨林都是不错的选择,尤其是丘陵地形,开发矿山后能稳定提供生产力加成。森林和雨林虽然可以砍伐获得一次性生产力,但长期来看,保留它们建造伐木场也是不错的选择。早期开发矿山和营地能快速提升生产力,牧场、采石场和油井同样值得优先建设。
工业区是提升生产力的核心建筑,咱们一定要尽早规划它的位置。工业区的加成范围覆盖周围6个单元格内的城市,所以尽量让它覆盖更多城市。搭配政策卡牌使用效果更佳,比如五年计划能直接提升工业区产能。军营、港口和航空港也能提供少量生产力,尤其是港口的造船厂,对沿海城市帮助很大。别忘了工业城邦的加成效果,派遣使者或结盟能大幅提升整体生产力。
砍树和收割资源是快速获得生产力的有效手段,尤其是在建造奇观或关键单位时。砍伐森林能提供大量一次性生产力,而收割粮食资源则能加速人口增长,间接提升长期生产力。过度砍伐可能影响后期发展,适当保留资源地块更利于可持续增长。建造者次数有限,咱们需要权衡短期收益和长期规划。
政策卡牌和伟人效果也能显著提升生产力。选择适合当前发展阶段的政策卡牌,比如公共工程能加速建造者生产,城市规划则提升城市基础生产力。大工程师和大商人的特殊能力往往能提供一次性生产力爆发,合理利用他们可以事半功倍。与其他文明贸易或结盟也能通过资源交换间接提升生产力,尤其是稀缺的战略资源。
解锁高级科技能开放更多生产力建筑和改良设施,而文化政策则提供更多政策卡槽和特殊加成。优先研究关键科技,比如工业化和机械化,能大幅提升中后期生产力水平。保持科技和文化均衡发展,才能让生产力增长更加稳定高效。