俘虏状态的转移并非直接由玩家操作,而是与同盟机制深度绑定。俘虏本质上属于同盟集体财产,而非个人所有。当玩家A俘虏玩家B后,玩家B的实际归属权为玩家A所同盟。若玩家A退出原同盟,俘虏关系不会随之转移,玩家B仍归属于原同盟。这一机制确保了同盟对战略资源的集体控制,避免个人行为干扰整体战略布局。
脱离俘虏状态的方式主要有两种:缴纳赎金或攻城解救。缴纳赎金是最直接的脱俘手段,被俘玩家可通过资源缴纳进度条逐步恢复自由,资源类型不限且可分多次提交。攻城解救则需要同盟成员组织兵力攻打俘虏主城,将耐久度降至0即可完成解救。需若分城与主城被同一同盟俘虏,主城解放后分城将自动解除俘虏状态;若分城与主城分属不同同盟控制,则需分别攻打。
俘虏状态下,玩家无法主动转移俘虏归属权,但可通过同盟合并或外交协商实现间接转移。当两个同盟合并时,原同盟的俘虏将自动归属新同盟。若俘虏主城被其他同盟攻占,俘虏所有权将转移至新占领方。这种转移机制强调同盟层面的战略协作,而非个人操作。玩家需注意,退出同盟不会带走已俘虏的玩家,原俘虏仍归属原同盟,新加入的同盟若有俘虏则可共享其资源与视野权限。
对于分城俘虏的特殊情况,分城被俘后无法直接迁城或转移,需通过主城派兵解救或拆除重建。拆除分城会清零建筑等级,需消耗大量资源重建,因此需谨慎选择。若玩家希望快速脱离俘虏状态且无法获得同盟支援,可选择重整旗鼓功能(仅PK赛季可用),但会损失部分资源与建筑等级。该功能本质为系统强制脱俘,不涉及俘虏归属权的主动转移。