混乱状态是影响战局的关键控制效果之一,但部分战法或武将特性可免疫其影响。指挥类战法如抚辑军民、八门金锁阵等不受混乱干扰,因其在准备回合已生效,后续战斗阶段不会因混乱改变目标或效果。被动战法如赵云的洞察、SP荀彧的免伤机制同样无视混乱,这类战法在战斗前已固化效果,稳定性极高。
部分兵种战法如无当飞军、陷阵营也具备免疫混乱的特性。无当飞军的毒箭效果在准备回合施加,后续回合持续伤害不受混乱干扰;陷阵营的急救状态同样在战前判定,混乱无法影响其治疗触发。这类战法通常依赖提前部署的机制,而非实时判定,因此能有效规避混乱的负面作用。
特定武将的传承战法如折冲御侮、乘敌不虞可提供抵御或主将保护,直接抵消混乱的负面影响。折冲御侮的抵御状态能抵挡包括混乱在内的所有负面效果,而乘敌不虞则赋予主将免疫混乱的能力。这类战法需优先搭配高速度武将,确保先手释放以形成保护屏障。
混乱免疫的核心逻辑在于战法生效阶段与状态判定的优先级。指挥、被动、兵种战法因在战斗前完成部署,不受战斗中的混乱干扰;而主动、突击战法则需依赖净化或洞察类效果解除混乱。合理搭配战法类型与武将特性,是应对混乱状态的基础策略。混乱免疫并非绝对,部分战法如伪书相间、焰逐风飞可能通过特殊机制绕过常规免疫。队伍中仍需保留解控或反制手段,例如刮骨疗毒、净化等战法,以应对复杂战局。