匪徒入侵是资源获取的重要途径之一,合理利用这一机制可以加速避难所发展。匪徒通常会在避难所人口达到一定数量后自动出现,无需玩家主动吸引。入侵事件会按照固定路线从大门进入,逐步向下层移动,期间会洗劫所经过房间的资源。初期匪徒实力较弱,击败后可获得瓶盖、装备甚至配方,是缓解资源紧张的有效手段。
大门区域的布局直接影响抵御匪徒的效率。建议在靠近大门右侧建造一个三联大房间作为主要防御阵地,初期可将此房间设为餐厅以减少资源损失。为房间内六名居民配备当前最高品质的武器和护甲,能够确保在一分钟内解决战斗。升级大门只会延长匪徒突破时间,并不能增强防御效果,因此前期无需投入资源升级大门。
电力资源被掠夺会导致全避难所运转困难,而食物被抢对整体影响较小。建议将关键电力设施布置在避难所下层,与匪徒行进路线保持距离。同时保持至少六名携带武器的空闲居民,便于快速应对突发入侵事件。战斗结束后务必点击匪徒尸体进行搜刮,这是获取初期装备的主要来源。
当避难所人口超过45人时,入侵难度会显著提升。需要确保所有居民配备基础武器,最低伤害值不应低于3点。训练室应设置为两格或三格房间,优先提升居民的S.P.E.C.I.A.L属性,特别是增强战斗力的S(力量)和E(耐力)属性。合理的属性培养可以使居民在后期更高效地应对匪徒袭击。
长期发展角度考虑,应将重要设施与匪徒行进路径隔离。顶层建议布置非核心功能房间,底层采用菱形结构安排仓库等次要区域。这种布局能有效限制火灾等次级灾害扩散,同时避免匪徒触及关键资源。当居民普遍装备7-8伤害值的武器时,匪徒入侵将完全转化为稳定的资源补给渠道,不再构成实质性威胁。