在游戏中成为宗主主要为三种主流方式。玩家可以选择自行耗费资源建立全新的宗门,从而自然成为宗主;也可以选择加入一个已有的宗门,通过漫长的贡献积累与竞选来获得宗主之位;还存在一种更为直接但颇具争议的方式,即通过武力手段清理目标宗门的原有成员,从而强行接管并成为其新任宗主。

若选择通过常规晋升途径成为宗主,则需要满足一系列明确的前置条件并完成特定流程。玩家必须谨慎选择加入的宗门,务必确保目标是一个独立的宗门而非其他大宗门的分舵,通常独立宗门的名称相对简短且没有分舵的表述。加入宗门后,核心任务是长期且大量地积累宗门贡献与个人声望,这主要通过持续完成宗门任务、击败敌人以及探索地图来实现。当累计宗门贡献达到约24万以上,同时个人声望达到约12万以上时,便满足了触发传承事件的资格,游戏会提示玩家返回宗门接受挑战。最后的考验是击败宗门传承之灵,成功后方可正式继任宗主之位。

成功晋升为宗主后,玩家将获得极其广泛的管理权限与专属特权。宗主有权发起宗门之间的战争,以维护利益或争夺资源。能够免费调用宗门仓库内的各类资源,并每月领取固定数额的灵石作为俸禄。在人事上,宗主拥有调配全宗弟子岗位、手动分配所有宗门任务的最高权力。宗主还可以决定宗门领地的迁徙,修改宗门主修的功法体系以影响藏经阁的秘籍产出,并通过挑战传承获取独特的宗门传承以增强自身与宗门实力。

上任初期,稳固权力基础是关键,建议在议事大厅设置防止系统自动调整成员调度,并在任务大厅关闭任务自动分配功能,转而进行精细化的手动管理,这能显著提高效率并控制弟子损耗。人员管理上,前期应快速扩充弟子数量,中期则需根据宗门记事本的提示,均衡分配弟子到招贤堂、巡查堂、贮宝堂和外务堂等各堂口,以兼顾人口增长、安定度、资源获取与名誉提升。资源运营方面,需要占据领地内的资源点以获得稳定收入,并合理建设与升级如灵阁、藏经阁等宗门设施。