进监狱是一种特殊的地图机制,主要出现在如鹅教堂、鹅飞船等特定地图中。玩家进监狱通常发生在游戏会议阶段的投票环节主要的触发条件有两种。第一种情况是当投票结果出现最高票平票,即在会议中两名或多名玩家获得了相同的最高票数,导致无法直接淘汰一人,这些得票最高的玩家便会被一同送入监狱。第二种情况则是当告密者这个鸭子阵营的角色发动其技能,给某位玩家挂了唯一一票时,哪怕这位玩家只得了这一票,也会被直接关进监狱待审。这个设定主要是为了平衡游戏,给被怀疑的好人一个暂时禁言的缓冲期,也给真正的坏人增加欺骗和操作的空间。

被关进监狱并不意味着游戏结束,更不等于被直接淘汰出局。监狱的大门是可以被打开的,有三种方式可以让玩家重获自由。最常见的方式是依靠地图上随机刷新的一把钥匙,这把钥匙会出现在监狱外的某个位置,任何路过的其他玩家(无论是哪个阵营)都可以拾取它,并走到监狱门口使用钥匙开门将被关的同伴放出来。另一个默认的保底机制是等待,如果在一分钟左右的时间里始终没有玩家找到钥匙前来开门,监狱的大门会自动打开,被关的玩家就能自行走出。监狱内部还有一个通风管道入口,像工程师、某些鸭子或中立角色等具备钻管道能力的职业,即使被关,也能直接通过这个管道瞬间离开监狱,这是他们专属的逃脱手段。

监狱玩法引入了一个特殊的角色——监狱长,在某些规则或房间设置下,监狱长拥有手动将疑似搞事的玩家关进监狱的权力,而被关的人在关押期间无法发言也不能投票。这个机制的出现主要是为了应对一些影响游戏体验的局面,比如连续好几轮都错误地投票淘汰了好人,或者有玩家恶意刷屏干扰正常推理。但它本质上是一把双刃剑,一方面可以主持公道,防止好人被冤出局;另一方面也可能被坏人利用,例如鸭子玩家伪装成好人申请当上监狱长,然后利用职权专门关押真正的好人来为自己的阵营谋利,这是游戏内一种需要高度警觉的高级策略。

在监狱这种特殊状态下,玩家依然有获胜的可能。如果你所在的阵营最终取得了整场游戏的胜利,那么即使你仍然被关在监狱里,也会被计为获胜一方,算是躺赢。即便进了监狱也别轻易放弃或退出游戏。你需要关注队友是否能找到钥匙,或者计算自动开门的时间。要对局势保持判断,当监狱门打开后,要立刻结合自己进监狱前获得的信息以及从其他玩家发言中听到的新线索,重新投入到推理和任务中去。你是去自证清白完成任务,还是继续伪装身份伺机而动,这都需要在恢复自由的那一刻迅速做出抉择。