忌炎作为气动属性的主C角色,其攻击力属性的构建是输出能力的核心基础,主要通过武器、声骸和角色养成等多个维度系统性地提升。忌炎的伤害构成非常集中,绝大部分输出都依赖于重击伤害,这使得在属性堆叠上可以更有针对性地放大核心输出手段的收益。为了最大化其作为站场主C的伤害潜力,需要围绕攻击力、暴击属性、气动伤害加成以及重击伤害加成等关键乘区进行综合搭配,形成一个完善的输出体系。

武器的选择是奠定忌炎攻击力面板和伤害加成的首要环节。其专属五星武器苍鳞千嶂是最优解,它能直接提供高额的攻击力与暴击伤害加成,并且技能效果可以提升全共鸣属性伤害,在施放关键技能时还能大幅强化自身的重击伤害,与忌炎的机制完美契合。如果没有专属武器,可以选择其他五星武器如浩境粼光作为替代,它能提供稳定的攻击力百分比加成。在四星武器中,纹秋或东落等具有攻击力副词条的武器是良好的过渡选择,它们能有效支持角色在开荒期的成长需求。武器的强化与突破是提升基础攻击力的直接途径,需要消耗特定的能源材料与突破材料,这是培养过程中不可或缺的基础步骤。

声骸系统是构建忌炎攻击力与输出体系的核心模块。毕业的声骸套装推荐使用啸谷长风五件套,其套装效果能直接提升气动伤害,并在使用变奏技能登场后获得高额的气动伤害加成。在主声骸的选择上,飞廉之猩因其技能可以提供气动伤害与重击伤害的双重加成而成为首选。在词条搭配上,主声骸的主词条应优先选择暴击率或暴击伤害;副声骸的主词条推荐气动伤害加成;小型声骸的主词条则优选攻击力百分比。所有声骸的副词条都应优先追求暴击率与暴击伤害,其次是攻击力百分比与重击伤害加成。在游戏前期资源有限时,可以采用啸谷长风与不绝余音的二加二组合进行过渡,此时更应关注主词条的正确性,攻击力百分比的收益在前期尤为可观。
合理的配队能够通过队友的增益效果,间接且高效地提升忌炎的实际攻击输出效率。忌炎的最佳搭档是莫特斐,因为莫特斐的延奏技能可以为场上角色提供高额的重击伤害加深效果,这直接放大了忌炎最核心的输出手段。队伍的第三个位置通常需要携带一名治疗角色来保障生存与持续作战能力,维里奈是最优选择,她能提供强大的治疗与增伤支援;白芷则可以作为有效的下位替代。这样的配队思路确保了忌炎在拥有良好输出环境的同时,能获得最契合其伤害机制的属性增幅。

需要有明确的优先级。忌炎的核心输出来自于开启共鸣解放后进入破阵状态所打出的特殊攻击破阵之枪,因此技能升级资源应优先投入到共鸣解放和共鸣回路上。常态攻击的等级提升对破阵状态下的输出没有影响,在资源紧张时可以暂时搁置。角色的突破需要消耗不同等级的啸叫声核、金阳凤和呼啸岩拳等材料,而技能升级则需要海蚀嵌合体和碑跌古钟。系统性地收集这些材料并完成角色与技能的突破,是稳步提升忌炎基础属性与技能倍率、从而拔高攻击伤害上限的必要过程。