长剑它的攻击速度均衡,普通攻击第三段自带蓝霸体保护,还能通过蓄力释放远程剑气进行消耗。这种中距离压制手段对不熟悉贴身缠斗的新手来说非常友好。剑气横斩范围广,纵劈能攻击倒地敌人,操作门槛相对较低,面对复杂战局时容错空间更大。重要的是,长剑的振刀反击判定相对宽松,即使操作稍慢也有机会反制对手,为初学者提供了宝贵的反应缓冲期。

阔刀这把武器以高伤害和强大的反手能力著称,蓄力攻击范围极大,在混战中容易打出效果。它的核心优势在于磐石架势——拼刀成功时会自动触发减伤并进入反击状态,大幅降低操作失误的惩罚。不过阔刀动作较慢,蓄力时易被振刀,使用时需注意节奏把控,避免无脑蓄力。配合天海这类防御型英雄,能进一步提升生存概率。

远程武器里,弓箭是新手最易掌控的选择。弹道宽阔且自带轻微引导,无需精准预判就能在中远距离骚扰敌人。持续射击能有效压制对手血线,尤其在队友牵制时提供火力支援。若追求范围杀伤,火炮在狭窄地形表现突出,爆炸伤害无视部分掩体,但换弹时间长且依赖魂玉强化。相比之下,火铳虽单发伤害高,但弹道窄、装填久,对新手并不友善。

太刀和双刀虽灵活,但需要更细腻的操作。太刀攻速快,蓄力招式百裂斩有无敌帧保护,但攻击距离短,易被风筝。双刀依赖闪步衔接鬼返断的连招体系,对节奏感和精力管理要求较高,更适合进阶后尝试。匕首则属于高风险高回报的典型,闪步突袭和浮空连招极具威胁,但容错率极低,新手极易在连招间隙被反制。迦南的隐身配合长剑剑气能打出行之有效的偷袭;天海的金钟罩搭配阔刀磐石,能将防御反击的收益最大化;宁红夜的分身则能掩护太刀快速近身。初期不必追求复杂连招,重点掌握基础蓄力时机、振刀反制和闪避取消后摇,这些通用技巧远比武器专属连段更重要。