国家选择主要会影响您的出生星系以及通过初期主线任务所能获得的舰船和武器装备类型,这让您率先体验到所选势力独特的战斗风格。晨曦经合体的舰船往往以高速度和粒子炮爆发力著称,而天启帝国则可能侧重于激光武器的稳定输出和电子战优势,新欧罗巴联邦擅长导弹与防御,斯瓦罗斯共和国的磁轨炮则侧重于远程火力。系统会根据您选择的国家,自动赋予角色相应的初始科研技能,比如选择晨曦经合体,您将天生拥有粒子炮相关技术的初级科研项目。这些初始设定为您提供了明确的起点,但请所有国家的舰船、武器及科研项目在游戏商店中均可购买,后天也能自由学习,因此国家间的差异主要体现在游戏初期的引导和体验上。

职业选择则决定了您角色初期科研技能的另一个侧重方向。游戏提供军人、科学家、工程师和探险家四大职业,每种职业在起步时都拥有不同领域的更高科研等级。选择军人会强化武器强化与生产相关的能力;科学家在护盾强化和舰船生产方面更有优势;工程师侧重于能量系统管理与装备生产;探险家则擅长推进系统与信号扫描。这种设计相当于为您规划了一条初步的专业化倾向,例如军人能更快适应战斗任务,提供不错的输出能力,而科学家可能在团队玩法中更早展现出支援潜力。与国籍选择一样,所有职业的技能在游戏中均可通过科研系统逐步学习和掌握,初期职业只是为您提供了一个事半功倍的起点,并不会封锁您通往其他职业领域的道路。

如果您向往强大的直接火力并希望快速上手战斗,军人职业搭配晨曦或天启等重视攻击的国家可能是不错的入门组合;如果您对舰船制造、资源管理或探索未知更有热情,那么科学家、工程师或探险家职业也能提供相应的初期便利。做出选择后,紧跟着游戏的新手引导和主线任务是前期快速升级、熟悉各种功能的核心途径,它能帮助您获取大量经验与资源,并逐步解锁科研、装备、舰队等深度系统。