跳跳舞会是游戏中的一个特殊迷你关卡,核心挑战在于应对会跳跃前进的跳跳僵尸。这类僵尸能够直接越过矮小的普通植物,只有高坚果或特定的策略才能有效拦截它们。通关的关键在于选择一套有针对性的植物阵容并进行合理的节奏把控。核心植物通常包括向日葵、窝瓜、磁力菇、高坚果以及西瓜投手等。磁力菇的作用至关重要,它能吸走跳跳僵尸的弹跳杆,使其丧失跳跃能力变为普通僵尸,而高坚果则可以放在最前线,直接阻挡僵尸的跳跃路径。

建议在最左边的格子预留出位置,专门用于种植窝瓜,这样可以略微缩短其冷却时间,方便重复使用。另外几排则优先种植向日葵,在积攒足够的阳光之前,不要急于在那些位置放置花盆。第一只跳跳僵尸大约在游戏开始后55秒左右出现,一旦看到它,就要立刻在其所在行的最后一格种下窝瓜,将其瞬间消灭。第二只跳跳僵尸可以继续用窝瓜处理,但到第三只出现时,窝瓜的冷却可能还没结束。不过此时你应该已经积累了超过300点阳光,可以转而种植一个西瓜投手来应对。需西瓜投手的攻击在对付正在跳跃的僵尸时有落空的风险。

磁力菇是本关的关键植物,记得将它种植在阵地中段的位置,并配合咖啡豆激活它在白天的作战能力,它能持续吸走跳跳僵尸的弹跳杆。主力的输出植物,如西瓜投手或冰瓜投手,可以成排种植在靠后的位置,以提供持续的范围伤害。在这些攻击植物的前方,务必布置高坚果作为坚实的肉盾,直接抵挡僵尸的前进。为了弥补攻击死角,可以在倒数第二排补充裂荚射手或双向射手。这个阶段要持续观察防线,及时用新的坚果墙替换被啃食的旧坚果,保持阵线的完整。

当你的西瓜投手逐渐铺满最后一到两排时,火力网就已经非常强大了。但始终要保留一些应急手段,例如火爆辣椒或樱桃炸弹,万一出现僵尸突破防线或某一行压力过大的情况,可以立即进行清场处理。窝瓜作为一次性的秒杀植物,应该保留在左侧的空位上,专门用来处理漏网的单个僵尸或应急。要特别留意关底可能出现的舞会之王僵尸,需要集中火力快速将其消灭。