流浪军的大本营并非传统意义上的固定主城,而是随机生成的临时营地,这使得直接定位变得颇具挑战。流浪军没有土地资源加成,也无法通过占领无主土地获得收益,而是依赖于掠夺其他玩家的领地和分城来维持生存,他们的营地通常选择在山脉附近或隐蔽地带,以减少被发现的概率。

要成功找到流浪军的大本营,核心方法是利用游戏内的视野扩展机制,通过在敌人活动区域附近建造要塞来实现。要塞一旦建成,就能为你提供该区域的视野,从而揭示流浪军营地的具体位置。这种方法直接利用了建筑与视野的关联性,让你能逐步缩小搜索范围。

流浪军的营地位置往往与其资源掠夺行为紧密相关,因为他们只有战斗胜利才能获取资源和预备兵,失败或平局则一无所获,这迫使他们频繁出击。通过观察地图上的战斗记录和资源流动情况,你可以推断出流浪军可能的活动中心,再结合建造要塞来验证猜测。

游戏中的建筑特性也能辅助寻找过程,例如流浪军建造要塞的时间仅为普通玩家的50%,且他们可以相互飞地借地出征,这些行为会在游戏中留下痕迹,帮助你追踪到他们的藏身之处。流浪军的大本营可能因迁城而变动,因为他们迁城只需消耗资源无需虎符。这要求你在搜索时保持耐心,持续监控地图变化,并灵活调整要塞的建造位置,以应对他们的移动策略。例如他们可能在夜间开启坚守状态以避免突袭,这反过来可以为你的搜索提供时间窗口和线索。