玩家可以通过特定条件解锁两把强力武器:RockChuck和BND-150。RockChuck是一把自带永久消声器的突击步枪,需通过清理所有敌对营地(包括主线任务中的敌人)获得;BND-150则是一把多功能狙击枪,作为二周目奖励武器,可发射爆炸弹、迷幻弹等特殊弹药,但强力弹药需依赖素材收集。这两把武器在战斗风格和适用场景上差异显著,是二周目玩法的重要补充。

RockChuck的核心优势在于其消声性能,尽管基础属性如攻击力、载弹量和稳定性较为平庸,但消声特性使其成为潜行流玩家的首选。该武器尤其适合清理人类营地或野外暴走者,能有效避免因枪声引发敌人警觉。需RockChuck的获取时间较晚,通常接近游戏终盘,因此更多服务于二周目的后期挑战。其设计逻辑明显倾向于弥补高难度下潜行武器的稀缺性,尤其在生存模式中,消声功能可大幅降低被尸潮围攻的风险。

BND-150被归类为SS级武器,其爆炸弹头可一次性击杀最多10名敌人,理论上36发弹药能消灭360个目标,几乎覆盖除锯木厂外所有暴走潮。该武器的爆炸弹、电击弹和毒气弹均自带消声,但爆炸弹因高杀伤力和范围成为主力选择。BND-150的弹药无法直接购买,需通过地图素材合成,而背包携带上限较低,这要求玩家在资源管理上更加谨慎。面对Breaker、熊哥等高血量敌人时,需切换6mm弹头攻击头部以提高效率。

从战术层面看,两把武器定位截然不同。RockChuck侧重持续作战与隐蔽性,适合逐步推进的玩家;BND-150则偏向爆发性清场,但依赖环境资源。若玩家追求速通或高难度挑战,BND-150的泛用性更强,尤其在处理尸潮或精英怪时优势明显。而RockChuck更适用于注重策略的潜行玩法,尤其在生存难度下,其消声特性可减少不必要的战斗消耗。获取这两把武器的过程需要玩家投入较多时间。RockChuck要求完全清理所有营地,包括主线任务关联的敌对势力;BND-150则需完成二周目特定进度。建议玩家优先提升素材收集效率,并合理规划武器使用场景。BND-150的爆炸弹应保留给大规模尸潮,而RockChuck则用于日常探索和营地渗透。这种资源分配能最大化二周目的战斗体验。