风笑天作为敏攻系魂师,前期加点的核心思路是优先提升输出能力。推荐主加攻击属性,副加暴击和暴伤,具体分配可以按照4点攻击、3点暴击、3点暴伤的比例来调整。这样能确保你在推图和刷副本时打出足够的伤害,快速清怪。风笑天的定位是爆发型输出,生命值和防御属性可以暂时忽略,把有限的点数全砸在伤害上就对了。

魂环搭配方面,前期建议选择猛兽系魂环,重点强化一技能和二技能的伤害。猛兽系魂环能提升风笑天的攻击力和暴击效果,配合加点方案可以让他更快进入战斗节奏。如果你手上有巨蟹系魂环,也可以适当搭配,但前期资源有限的情况下,猛兽系的收益更直接。魂环属性尽量选攻击百分比或暴伤加成,这样能和加点形成互补。

阵容搭配上,风笑天适合和火舞、宁荣荣这类魂师组队。火舞能提供灼烧效果增伤,而宁荣荣的拉条技能可以让风笑天更快出手。前期资源紧张时,优先培养风笑天和火舞的默契度,其他位置先用系统送的辅助魂师过渡。注意让风笑天站在后排安全位置,避免被敌人集火,毕竟他的身板比较脆。

实战中,风笑天的操作重点在于快速叠被动。开局先用二技能提升自身攻击力,接着用一技能打爆发。如果遇到难缠的BOSS,可以留魂力放四技能进入极速状态,这样能大幅提升后续技能的伤害频率。风笑天不适合打持久战,尽量在前期回合内解决战斗,拖得越久越不利。如果你发现暴击率已经够用,可以把暴击点数匀给攻击或暴伤;如果副本压力大,也可以临时调整部分点数给速度属性。