核心打法需围绕控制、输出节奏与团队配合展开。萌狮具备高防御与多段攻击特性,战斗关键在于将其限制在墙角并避免触发其翻滚或分身机制。推荐使用晓蝎、志乃等具有僵直效果的忍者,通过3A普攻衔接技能形成连续压制,蝎的沙锤击飞效果需谨慎使用,志则需避免释放大招导致目标浮空脱离控制范围。战斗初期需快速将萌狮逼至地图边缘,利用墙角碰撞体积限制其移动,两名玩家需同步保持普攻僵直并穿插短CD技能。

当萌狮跳跃翻转后,无论产生多少分身,其本体必然落回原位,需继续对原点输出而非追击幻象。分身阶段结束后,萌狮会短暂进入虚弱状态,可集中释放高伤技能但需保留至少一名角色的控制技以防脱离。战斗后期福袋掉落阶段,需在最后10秒统一拾取,过早收集会影响输出效率。奥义技能仅建议在倒计时5秒内释放,既能卡时间最大化伤害又可避免因动画延迟导致福袋消失。

优先选择提升攻速与技能冷却的忍具,例如缩短普攻间隔的锁链忍凯或增加查克拉恢复的护腕。若为活动模式,需注意战力平衡机制下忍者的基础属性差异,蝎的持续压制能力与志乃的虫玉卡位效果为最优解,佩恩的万象天引可作为备选控制手段。战斗中需严格避免使用浮空连招,萌狮受击保护值较低,连续浮空会触发其强制翻滚脱离控制链。

双人需明确分工控制与输出的角色定位。控制者需全程维持普攻节奏,输出者则根据萌狮动作预判技能释放时机,例如当其蓄力吼叫时需立刻横向位移躲避范围眩晕。网络延迟会显著影响操作精度,建议使用有线连接或模拟器确保帧数稳定。若出现卡顿导致连招中断,可主动后撤重置仇恨再重新切入控制。