核心挑战在于合理调配兵种与把握战斗节奏。该关卡设计为多波次敌人进攻模式,前期需优先清理小怪,随后集中火力应对关底首领。步兵单位应部署在前排吸收伤害,后排配置高输出单位如弓箭手或法师,骑兵则用于快速切入敌方后排干扰远程单位。战斗过程中需注意敌方技能释放前摇,及时调整站位规避范围伤害。

关卡中段会出现带有特殊能力的精英怪,例如拥有范围眩晕或高爆发伤害的敌人。需手动控制技能释放时机,优先集火消灭威胁较大的目标。治疗类单位应保持在中场位置,确保能覆盖到前排坦克。若队伍中存在控制型英雄,建议将其技能保留用于打断敌方关键技能,而非盲目用于清兵。资源管理方面,战斗中获得的临时增益道具需根据战况分配,攻击类buff优先给予主力输出。

首领通常具备两种以上攻击模式。近战形态下需保持坦克仇恨稳定,远程形态则需分散站位避免群体伤害。部分首领在血量降至一定阈值时会召唤援军,需预留范围伤害技能快速清理小怪。地形要素也需加以利用,某些区域存在可破坏的障碍物,击毁后可能获得额外补给或形成有利战斗位置。战斗时间拖长可能导致首领进入狂暴状态,因此输出节奏需保持稳定而非一味追求爆发。考虑调整兵种比例或更换装备附魔属性。