想在真实地球地图中用日本开局,你得先做好心理准备,毕竟周围全是海,开局容易自闭。但别慌,咱们的优势在于临海发展,利用好海岸单元格和特殊能力就能翻盘。开局建议禁掉朝鲜和澳大利亚,朝鲜坐城会抢人口导致忠诚度崩盘,澳大利亚占了大洋洲会影响后期规划。必选城邦是南马都尔和奥克兰,前者给海岸区域加文化,后者提升浅海生产力。可选新加坡和斯里巴加湾,前期能提供金币和生产力,还能帮你快速解锁政治哲学。

开局坐城优先选地热裂缝,起手造建造者,科技直奔航海。等航海解锁后,鲸鱼资源会自动纳入国土,建造者下船改良鱼和鲸鱼,留一次劳动力探图。科技接着走占星术,市政选对外贸易,建造者移动到珍珠格触发鼓舞。继续沿岸探索,发现下龙湾能完成占星术尤里卡,顺路找东南亚城邦。建造者探图时注意一格一格移动,遇到蛮族船可以撤回,减少被俘风险。

占星术解锁后立刻敲圣地,接着走采矿、制陶、灌溉改良茶叶,再研究写作建学院。造船术解锁后就能向大洋洲殖民了。市政直奔政治哲学,南马都尔的桨帆船会帮你发现奥克兰,派阿玛尼外交官过去拿生产力加成。殖民前准备三艘桨帆船、三个勇士和一个开拓者,挂上纪律政策卡,清理蛮族哨站后就能建分城。大洋洲城市规划要紧凑,确保工业区和娱乐区覆盖多个城市。

日本的核心玩法是区域联动,明治维新特性让相邻区域提供标准加成,所以圣地、学院和剧院广场尽量贴在一起。电子厂替代工厂后能为6格内城市加文化,配合密铺打法效果爆炸。军事上武士受伤不减战斗力,但中古时期发力较晚,建议前期靠海军控场。北条时宗的领袖特性让沿岸作战单位+5战斗力,海军在浅水区也有加成,但注意别让敌人在你领土内遭遇飓风,否则伤害翻倍。