合理的属性加点是角色成长的核心。流派主要分为力量型、敏捷型、智力型、信仰型及混合流派,每种流派需根据武器、法术和战斗风格调整加点策略。生命力与耐力是通用基础属性,确保生存能力,而主属性如力量、灵巧、智力或信仰则决定输出效率。加点需结合装备补正与战技需求,避免资源浪费。

力量流派以重型武器为主,优先提升力量至40-60,满足武器需求后补充生命力与耐力。双持武器时66力量等效于99力量,可节省点数。敏捷流派依赖高攻速与暴击,灵巧需点到50搭配感应提升出血效果。智力流派主攻魔法伤害,智力建议60-80,初期优先20点以装备陨石杖,后期补足集中力与生命力。信仰流派兼顾攻击与辅助,信仰值40-60可激活多数祷告,需搭配适量力量或敏捷适配武器。

混合流派如力信、敏智等需平衡多属性,初期易陷入伤害不足的困境,建议中后期成型。感应流派依赖异常状态,需配合灵巧或力量使用特殊武器,加点侧重感应至40-50。护符与装备可弥补属性短板,如拉达冈肖像缩短施法时间,玛丽卡烙印提升全属性。洗点功能允许调整build,但需谨慎规划避免重复消耗资源。

法师类职业需注意蓝条管理,集中力20-30足够支撑常规战斗,过量投入收益递减。近战职业需确保精力值足够连续攻击或闪避,耐力25-35为安全线。感应对掉落率影响有限,非特殊build无需优先加点。最终成型build应兼顾输出、生存与功能性,根据BOSS战需求微调属性或装备。