开局选地图时,咱们得优先找靠近水源的地块,比如河流或湖泊旁边,这样能保证住房和粮食供应充足。山脉和丘陵也是好东西,它们能提供防御加成和生产力,但别让城市被地形卡死移动路线。记得用侦察兵多转转,早点发现附近的资源点和蛮族营地,避免被偷袭。如果看到奢侈资源或战略资源,尽量圈进城市范围内,后期发展会轻松很多。

探索阶段别急着乱跑,先确保首都周围安全再往外扩。蛮族侦察兵一旦发现你的城市就会回去摇人,所以见到他们最好直接干掉。遇到其他文明也别慌,前期尽量保持和平,多签贸易协议换点金币和资源。城邦是好朋友,完成任务能拿使者奖励,比如科技型城邦能帮咱们加快研究速度。记住前期别贪心铺太多城,管理不过来反而拖慢发展。

城市建设要讲究布局,学院和商业中心尽量挨着山脉或河流,这样能吃到相邻加成。奇观虽好但别硬抢,尤其是前期生产力紧张的时候,优先保证基础建筑比如粮仓和水磨。工人改良地块时,丘陵适合开矿,平原适合种田,树林和雨林可以留着后期砍掉换生产力。如果发现自然奇观,赶紧派个建造者过去开发,它们给的加成特别香。

打仗不是前期重点,但得有基本防御力量,至少训练两三个远程单位守家。遇到敌对文明挑衅,尽量用城墙和地形优势打防守反击,别主动出击消耗资源。宗教单位前期用处不大,除非你想走宗教胜利路线,否则信仰值攒着买建造者或者商人更划算。记住每个回合都看看政策卡,根据当前需求灵活切换,比如造兵时用军事卡,发展时用经济卡。