打地是玩家发展的核心环节,掌握高效打地技巧能显著提升资源获取与势力扩张速度。首先需明确土地等级与兵力需求的关系,1级野地仅需100兵力,而9级野地则需应对两队各3万兵力的防守。兵力差距是胜负关键,但地形距离会额外增加敌方兵力,例如斜向移动每两格增加9%兵力,需提前规划行军路径以减少损耗。初期建议优先攻占3-4级地,兵力达到4000左右可尝试挑战5级地,但需注意侦查敌方阵容并搭配克制兵种。

开荒阶段的阵容选择直接影响打地效率。平民玩家推荐使用太史慈、李儒等易获取武将,搭配温酒斩将、焰焚箕轸等战法快速成型;高投入玩家则可选择马云禄、马超等高爆发武将缩短开荒周期。兵力分配上,前锋需承担主要伤害,建议配置防御型战法如反计之策或一夫当关。觉醒武将并解锁第二战法格能大幅提升战斗力,尤其在攻打6级以上土地时,双战法配合可有效降低战损。

石头作为前期紧缺资源,应优先用于升级大本营和兵营,兵营等级直接决定带兵上限,是越级打地的核心保障。屯田策略上,3-4级地性价比最高,建议选择周边已有己方土地的地块以获取25%额外资源加成。避免过早升级资源建筑至10级,节省石头用于关键军事设施。

同盟协作与季节机制可优化打地体验。加入活跃同盟能借助盟友要塞缩短行军时间,或通过集结功能集中火力攻打高级地。部分赛季玩法中,春季武将体力消耗减半,是快速铺地的黄金期;冬季河流冻结则便于跨区域调度兵力。利用祈禳计略制造迷雾或火攻等地块状态,可削弱敌方防御或创造突袭机会。
攻打6级地需两队兵力合计约2.5万,建议主队1.5万兵力抗伤,副队1万兵力补刀;7级以上土地则需三队协同,避免单队承伤过高。战败后可通过战报分析敌方弱点,调整阵容或战法后再次挑战。定期更换低级土地为高级地块,既能提升资源产量,也为后续攻城战积累势力值优势。