提高部队实力需要从武将培养、战法搭配、城建升级和部队加成等多个方面入手。武将等级直接影响带兵上限和属性成长,每次升级都能增强武将的基础能力,尤其是达到10的倍数等级时,可获得额外属性点用于针对性加点。战法觉醒是另一核心环节,武将5级解锁第二战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第三战法孔,三战法齐全的武将战力会有质的飞跃。武将进阶能提供固定属性点,通过消耗相同武将卡实现多次进阶,可显著缩小良将与名将的差距。

城建系统对部队实力的提升同样不可忽视。军营升级直接增加武将带兵上限,而兵站类建筑(如兵战-武、兵战-谋)能提升全队属性。君王殿等级是关键,需优先升级以解锁更多建筑功能,例如6级解锁铁匠铺锻造装备,8级开启寻访台获取宝物。资源分配上,建议优先满足军营和兵站的升级需求,再逐步完善其他军事类建筑。兵种营(如盾兵营、弓兵营)升至10级可激活特殊效果,进一步强化对应兵种的战斗力。

部队加成是容易被忽视但效果显著的提升途径。缘分加成需特定武将组合触发,例如桃园结义组合能提供额外战法;阵营加成要求同阵营武将上阵,可通过升级协力类建筑增强效果;兵种加成则需全队使用相同兵种,并依赖兵种营等级提升属性。三种加成叠加时,部队整体战力会大幅提升。装备系统虽非核心,但20级后解锁的武器、防具、坐骑和宝物能补充属性,尤其是高品质装备的特技效果,可在关键时刻扭转战局。

士气影响部队伤害,每移动1格降低1点,低于100会削弱输出,可通过停留恢复(每2分钟恢复1点)或回城补满。体力限制行动频率,3分钟恢复1点,需合理规划扫荡、讨伐等消耗体力的操作。器械队专用于攻城,其攻城值远高于常规兵种,但需注意武将等级和兵力分配,避免因战力不足导致平局。武将培养侧重等级与战法,城建升级优先军事类建筑,部队加成和装备则作为补充。实战中根据敌方配置调整阵容与战术,才能最大化部队潜力。