安吴作为扬州建业郡的重要据点,其战略价值主要体现在连接州内资源与军事调度的枢纽作用。攻打安吴需优先确保周边三级地控制权,通过连地出征机制逐步推进至目标坐标(1292,1086),同时避免孤军深入导致补给线断裂。初期建议以1200兵力稳开三级地积累资源,重点提升石头产量以加速城主府升级至四级,为后续七统率值队伍(如马云禄+甄洛+祝融夫人组合)创造出兵条件。行军路线需避开敌方要塞群,利用斯巴达队伍提前铺路至安吴相邻格。

攻打安吴的核心在于兵力配置与战法协同。推荐使用双输出+辅助的标准化开荒阵容,例如太史慈(温酒斩将)+李儒(焰焚箕轸)+大乔的前中期组合,战法等级需达到5级以上以保证稳定性。面对守军时需注意系统提示的兵不血刃损失难免等预警信息,若显示敌军兵力强盛则需撤回补充兵力。部队出征后前三分钟可随时撤兵回收50%体力,超过三分钟则必须等待战斗结果。耐久度机制要求对玩家占领的安吴进行多次胜利攻击直至耐久归零。

战术执行阶段需严格遵循侦查-调整-进攻循环。通过侦查确认守军阵容后,针对性调整兵种克制关系,例如用弓兵压制枪兵守军。平局情况下需在5分钟内增派援军,建议预备第二支满编队伍待命。若遭遇其他玩家驻防,可采取车轮战消耗对方主力,但需警惕同盟增援。攻城器械如霹雳车、武冲车等可有效降低高级守军威胁,但需提前在技术树解锁相应科技。夜间作战时注意雾雪天气对行军速度的影响。

占领相邻三级石头地后立即屯田获取8万以上资源,政令使用优先级为石头>木材>铁矿。重伤恢复期间可通过练兵功能保持武将经验获取效率,但需控制兵力消耗在20%以内。分城建设应选择安吴周边六级地,既能扩展势力范围又可作为战略缓冲带。长期作战需维持3000以上预备兵储备,并通过贼兵系统补充资源缺口。
最终占领安吴后需立即建立要塞巩固防御,优先升级城墙和警戒塔至3级以抵御反扑。同盟协作方面可发起集火指令同步多支队伍进攻,但需统一计算行军时间误差。后续发展建议向潘阳、庐陵等郡城延伸,形成以安吴为支点的扇形控制区。注意保留10%机动兵力应对突发战况,避免因过度扩张导致防线薄弱。