每次升级都能增强武将属性并增加带兵上限,特别是升到10的倍数等级时还能获得属性点,合理分配这些属性点能显著提升战斗力。战法系统也很关键,每个武将自带战法,5级解锁第二个战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三个战法孔,三个战法配齐后战力会有质的飞跃。进阶同样重要,消耗相同武将进行进阶能获得额外属性点,多次进阶后属性差距会非常明显。

兵站系列建筑能提高武将的武力、谋略、统率和速度属性,军营则能增加带兵上限,这些都需要优先升级。君王殿的等级决定了其他建筑的解锁进度,尽早升到7级可以开启演武场练兵功能,快速培养新武将。工械所的科技研究也不容忽视,优先选择能提升兵种属性、资源产量和部队士气的核心科技,平衡分配资源才能全面发展。

缘分加成需要特定武将组合,能激活强力的缘分战法。阵营加成要求三名同阵营武将上阵,全体属性提升效果显著。兵种加成则需要携带相同兵种,不同兵种有各自的特性优势。装备系统在武将20级后解锁,武器、防具、坐骑和宝物都能小幅提升属性,高品质装备和特殊特技能让武将如虎添翼。

合理分配资源确保城建、科技和武将培养同步进行,避免出现短板。扫荡和讨伐是快速练级的重要手段,选择战损小的目标效率更高。带级策略能让高级武将带动低级武将成长,节省体力消耗。多参与游戏内活动获取额外资源奖励,保持活跃度才能持续提升战力。