首先得攒够4000名望值,这是最基本的门槛。建要塞需要消耗不少资源,包括8000木材、8000铁矿、8000粮草和1万石料,还得花5个政令。选一块已经占领的土地,点筑城选项就能开始建造,取好名字等4个半小时就能完工。建好后要塞能当调兵的中转站,还能在野外征兵,对提升势力值很有帮助。

打野外要塞需要点技巧,守军一般有两波,第一波600兵,后面两波各4000兵,要塞本身还有200耐久。建议准备四支部队,主力队带4000兵,补刀队2000兵,再配两队攻城值高的拆迁队,每队至少1000兵。主力先上,补刀队算好时间差跟着上,打完守军后有半小时攻城时间,这时候拆迁队就得抓紧拆耐久了。

要塞分自建和野外两种,野外要塞打下来能直接用,但得注意耐久拆不完会恢复守军。自建要塞更灵活,名望每增加500就能多建一个。记得把要塞建在战略要地附近,比如资源州关口或城池旁边,这样调兵打仗更方便。要塞里征兵和城里一样耗资源,但得多花铜钱,每个兵2铜钱。

打要塞最麻烦的是算行军时间,部队出发时间要卡准。主力队和补刀队最好间隔5分钟出发,比如主力还剩9分钟到时,补刀队就得12分钟前出发。拆迁队要备足兵力,每次攻城会触发600守军,兵力太少容易翻车。不用建要塞也能打,但得把行军时间算得更精确。
建好的要塞可以改名方便队友识别,拆要塞要等1小时放弃,资源不退。要是部队正在要塞里征兵时要塞被拆,征兵会中断且不退资源。和盟友共享要塞能加快节奏,队友不用等建造就能直接用,调兵时驻守队伍能直接进要塞,省去撤退再调动的麻烦。
记住打要塞前先侦察,看看守军配置再动手。主力最好能轻松打两队四级地守军再去挑战,要塞守军强度比普通土地弱三成左右。把攻城值高的武将像木鹿大王、于禁这些留着组拆迁队,打耐久效率会高很多。平时多留意地图上的要塞位置,关键时刻能派上大用场。