武器的选择直接影响通关效率。优先考虑高爆发、高续航或具备特殊机制的武器,例如瓦克恩冲锋枪、盾牌、死星镭射等红武。瓦克恩冲锋枪在狙击模式下爆发极高,冲锋模式下则能无消耗持续输出,适合应对密集弹幕和高速移动的敌人。盾牌作为罕见的防御型红武,可抵挡弹幕并配合攻击型武器形成攻防一体。死星镭射自带四种元素伤害,清图效率卓越,搭配攻速Buff后输出能力达到巅峰。
远程武器中,榴弹机枪、土豪金、魅影等具备穿透或范围伤害的武器表现突出。榴弹机枪的爆炸效果可覆盖多目标,土豪金的稳定性和高暴击率适合持久战,而魅影的精准暴击能快速削减Boss血量。近战武器推荐短刀系列或高速长剑,用于抵消弹幕并防止敌人近身,但需注意挥砍间隔,避免硬刚导致血量损耗。激光类武器如激光枪在加粗Buff加持下,宽度和伤害提升显著,尤其适合清理狭窄区域的敌人。
散弹增强、暴击穿透、激光加粗等天赋能直接强化对应武器类型,而蓝盾、毒盾、火盾等防御天赋则提升容错率。技能冷却缩减和雕像效果翻倍可优化技能循环,例如工程师的炮台或圣骑士的护盾技能。对于依赖元素伤害的武器,元素暴击天赋能实现控场与输出双重效果,但需优先确保生存能力,再考虑伤害强化。
吊炸天模式的精英怪和Boss血量大幅提升,因此武器成长性尤为重要。通过工匠强化或赛季词条(如暴击回神威、减伤词条)可弥补基础数值不足。牧师三技能的回血回盾机制能延长作战时间,而刺客的反弹天赋配合近战武器可高效处理弹幕。若选择初始武器挑战,需专注词条叠加,例如子弹变大和承受伤害降低,通过局内升级逐步提升输出与生存。