炮兵阵地在二战风云2中是一种固定或临时设置的用于部署各类火炮的地点。其主要优势在于能够对远处目标执行火力打击,无论是敌方前进的步兵、装甲车辆还是其他阵地,都可以成为攻击目标。炮兵阵地通常具有较高的防御力,能有效阻挡敌方进攻,为战术部署争取时间。进入阵地的操作需要玩家选中炮兵部队后,点击目标区域并选择进入阵地指令,该过程需耗时1分钟,期间部队处于无防御状态,需注意周边敌情。
炮兵进入阵地后,射程和火力覆盖范围会显著提升,但视野范围仍受限于部队自身属性。三种基础炮兵(反坦克炮、榴弹炮、火箭炮)的射程均大于自身视野,因此无法攻击阴影区域的目标。必须通过前排肉盾单位或侦察车、摩托化步兵等开视野单位提供支援,否则炮兵无法发挥远程打击优势。进入森林地形时,炮兵可获得攻击力加成,但移动速度和阵地部署时间不变。
炮兵阵地的战术价值体现在战场控制与支援层面。其火力可为我方其他兵种提供压制效果,帮助步兵突破防线或牵制敌方主力。但需注意炮兵防御力极低(反坦克炮防御为0,其他仅50),一旦被敌方突击部队近身则难以生存。因此阵地位置应选在既能覆盖关键战区又能避开敌方突袭路径的地带,同时需搭配步兵或装甲部队进行保护。
后期可研发的自行火炮和火箭炮车无需进入阵地即可移动攻击,保留森林加成且射程更远,但对资源消耗较大。火箭炮尤其适合岸基支援海战,而龙卷风火箭炮则是陆地防空的有效选择。若缺乏军团城市的高级兵种支持,自行火炮可作为常规炮兵的有效替代。无论使用何种炮兵单位,弹药补给和维修保养都是维持火力的关键因素。炮兵阵地的战略部署需考虑地形、敌我态势和资源供给。理想位置应避开敌方空军主要活动区域,邻近补给线路,并与主力部队保持协同距离。在攻城战中,需优先摧毁敌方防空炮等反制单位,再让炮兵集中火力打击城防设施。防御战中则需利用炮兵射程优势构建多层火力网,配合救死扶伤等恢复策略维持持续作战能力。