坐标围城是同盟集体行动的核心战术之一,其关键在于通过精确的舰队调度与空间位置控制实现对目标城市的封锁与压制。围城前需由盟主或官员将目标城市NPC势力调整为敌对状态,这是触发战斗的前提条件。参与成员需提前在目标城市周边建立前哨站作为曲率跳板,大幅缩短舰队航行时间,同时确保主力舰队与工程舰的协同部署。城市外围通常存在NPC封锁舰队,需安排3-4倍于敌方的兵力形成局部优势,通过集火逐个击破防御据点。
围城的核心阶段需遵循空间分层原则。首批舰队应优先清除城市外围防御据点,每处据点配置3-5支满编舰队进行压制。当主力舰队完成对城市的360度包围后,需由防御型舰船率先接触城市本体,吸引守军火力。城市内部会涌出全部NPC防卫舰队,后续触城的输出舰队将不会受到优先攻击。工程舰需同步在前哨站与矿区之间建立资源通道,维持持续作战的物资供给。整个过程中需关闭战斗自动撤回功能,避免因误操作导致战术链条断裂。
利用高速侦查舰提前抵达目标区域建立计划圈,可使后续主力舰队获得曲率航行加成。对于二级城市,可采用铁甲300型舰船作为诱饵吸引外围7级守军,降低主力部队战损。采矿平台的建设能提供10%-30%采集效率加成,但需注意同一矿区仅限本同盟成员共享。当城市守军被全灭后,剩余城市本体的防御火力将由所有攻城舰队均摊,胜负已无悬念,但需保持舰队持续输出直至占领进度完成。