诺克萨斯之手德莱厄斯作为上单质检员,其核心出装需兼顾半肉半输出特性。首件装备通常选择黑色切割者或三相之力,前者提供破甲、冷却缩减和血量加成,适合对抗战士及坦克;后者强化爆发但容错较低,需根据对线优劣抉择。后续核心装备为斯特拉克的挑战护手与死亡之舞,前者提升残血生存能力,后者转化伤害为流血效果并增强续航。抗性装备需针对敌方阵容灵活调整,护甲首选兰顿之兆或亡者的板甲,魔抗则优先振奋铠甲。鞋子附魔推荐正义荣耀或火箭腰带,弥补诺手机动性短板。
符文选择以征服者为主系,配合被动流血效果强化持续作战能力。副系优先残暴提升穿透,骸骨镀层减少消耗压力,灵性猎手缩短技能冷却。召唤师技能常规携带闪现与疾跑,前者用于关键追击或逃生,后者增强黏人能力。若对线压制力不足可替换为点燃,但会降低中后期团战容错。
对线期需利用2级或3级强势期建立优势。基础连招为E技能起手接平A,W重置普攻后接外圈Q,快速叠加被动血怒。面对长手英雄需谨慎换血,优先补刀发育至3级后寻找机会。对抗奥拉夫等前期强势英雄需避免硬拼,5级后凭借大招斩杀线反制。兵线处理上,压线过深时可用E技能拉出敌方小兵快速推线,减少被Gank风险。
团战中诺手需优先攻击前排叠加被动,保留E技能打断关键位移。血怒触发后根据敌方血量判断大招释放时机,优先斩杀残血目标以刷新冷却。若敌方后排走位失误,可闪现接E开团,但需注意自身站位避免被集火。移速流打法需依赖风龙buff与三速鞋游走抓单,针对脆皮英雄速战速决。诺手的强度依赖于被动层数掌控与装备节奏。逆风局需放弃部分输出装转为纯坦,通过死亡之舞与血手维持团战作用。其玩法本质是平衡进攻与生存,合理利用技能机制才能最大化英雄价值。