因为元素伤害加成属于独立乘区,和攻击力百分比这种基础属性相比,它能带来更直接的伤害提升。当你的角色攻击力堆到2000左右时,46.6%的攻击杯只能提升约25%伤害,而同样数值的元素杯却能直接给你46.6%的最终伤害加成,相当于让你的火伤、雷伤等特效直接起飞!特别是对于依赖元素反应的主C角色,比如可莉的火伤或公子水伤,元素杯的收益会像坐火箭一样明显。
攻击力加成会被角色基础值稀释,比如你武器和圣遗物羽毛已经加了很多攻击力,再堆攻击杯就像往糖水里加糖——甜度提升越来越不明显。但元素伤害加成是最后结算的,同等条件下元素杯的伤害往往比攻击杯高出15%-20%。如果你的角色本身突破就加元素伤害(比如魈的风伤加成),或者队伍里有班尼特这种攻击力拐王,这时候攻击杯可能更划算。
不过这种情况就像抽卡歪出五星——概率实在太低了。大部分时候,特别是对于胡桃、甘雨这些吃元素反应的角色,元素杯永远是第一选择。萌新们记住啦,刷到带暴击爆伤的火伤杯、冰伤杯,千万要锁起来当传家宝哦!元素杯之所以珍贵,还因为它掉率特别低。理之冠出元素精通的概率是4%,而空之杯出指定元素加成的概率可能只有2%!记住咱们的终极目标:先刷出主词条对的元素杯,再慢慢追求极品副词条,这样你的角色才能真正发挥全部实力呀!