玩家需从十个初始职业中择一,这决定了起步的属性和装备倾向,例如流浪骑士血量和防御较高,而观星者则擅长法术;近战与施法职业在中后期均可通过加点和装备收集进行转型,因此初始选择更多是提供一种前期偏好。离开漂流墓地后,在赐福点休息可触发剧情获得灵马坐骑,这是探索辽阔世界的关键。随后应前往艾蕾教堂,从商人处购买工具皮带以便制作道具,并将时间调整至夜晚以获取招魂铃与三狼骨灰,从而解锁骨灰召唤能力。地图上未探索区域标注的小塔符号即是地图碎片的位置,获取后能点亮相应区域的地图。开局遗物建议选择黄金种子,用于在赐福处立即增加一次圣杯瓶的使用次数。

准备工作完成后,游戏的核心流程便围绕着赐福的指引与自主的开放世界探索交织展开。赐福的金色光束会为主要剧情节点提供方向,但直接挑战如史东薇尔城这样的主线副本并非明智之举,游戏鼓励玩家先在宁姆格福等起始区域进行探索,通过击败散布各处的敌人和中小型地牢的首领来积累卢恩,提升角色等级,并收集武器、战灰、魔法等各类关键道具。角色升级时,生命力关乎生存,应优先保证;集中力影响法术与战技的蓝耗;力量、灵巧等属性则关联武器使用与伤害补正,初期武器伤害主要依靠强化而非属性加点。在探索过程中,务必留意发出金光的小树,其下必有黄金种子,用于永久提升圣杯瓶数量;而遇见小恶魔雕像把守的雾门或封印,则需使用石剑钥匙开启,门扉上的恶魔数量即代表所需钥匙数目。

流程推进,玩家将逐步深入更广阔和危险的区域,游戏进程也进入中后期阶段。在击败史东薇尔城的葛瑞克之后,前往利耶尼亚湖区、盖利德原野乃至王城罗德尔将是必经之路。此阶段的成长不仅依赖于等级提升,更在于装备的强化与战术的丰富。玩家可以利用在关卡前废墟获取的砥石刀,为武器修改战灰属性,以适应不同的战斗场景。面对强大的区域首领和半神时,观察其攻击模式、管理好耐力条、善用格挡与闪避的时机,以及合理运用骨灰伙伴分散仇恨,是取胜的通用法则。游戏后期,玩家需要集齐法环碎片,最终前往巨人山顶和灰烬王城面对终极挑战。整个流程中,对于支线任务的探索与完成,虽然不会强制要求,但能极大丰富剧情体验并获取独特奖励。

本体的旅程告一段落后,资料片黄金树幽影提供了全新的挑战舞台。前往幽影之地需要完成特定的前置条件。这片区域拥有独立的地图,其探索逻辑依然延续了本体的开放世界设计,但敌人强度显著提升。DLC引入了新的武器、战灰、魔法、祷告以及骨灰,也诞生了一些极为强力的新流派玩法。攻略该区域的核心依然是探索与成长并重,首先需要收集散布在幽影之地各处的五块地图碎片来点亮完整地图,随后按照赐福指引或自行探索,攻克如幽影城、劳弗古遗迹等主要据点,并战胜包括穿刺者梅瑟莫和约定之王拉塔恩在内的新首领。