给装备进行强化,每提升一级都能固定增加攻击力这些基础数值,尤其是武器强化到+9之后带来的增幅会更明显。除了强化,装备还能通过锻造功能从低阶进阶为高阶,这可是大幅提升基础属性的关键一步。别忘了还有装备精炼和升星,它们能显著提高装备性能并增加特殊效果。对于追求极限的玩家来说,后期获取罪业武器系列是目标,它们在同等强化下提供的独立攻击力远超常规装备。装备的附魔也能为装备附加特定的攻击力相关属性,这需要收集一些材料来操作。

心法相当于角色的技能和被动加成库,合理配置对攻击力提升至关重要。武学类心法能直接提供独立攻击力加成,其中橙卡的潜力通常高于紫卡。像魔堡这样的稀有心法属于核心组件,而黑剑与白剑搭配可以激活强力的羁绊效果。心法本身可以通过消耗资源升级,升到高阶段带来的属性成长是阶梯式飞跃。当解锁了副心法槽位后,你甚至可以配置多张武学心法来实现攻击力的堆叠,这在资源充足时收益最高。前期如果获得了金色心法,就可以逐步替换掉过渡用的白色、蓝色和紫色心法了。

刻印系统是专门强化装备的深度玩法,也能有效增加属性。刻印可以镶嵌在高级装备的刻印孔里,不同的刻印组合能激活套装效果,提供百分比增伤等强力属性。像巨力一击这类刻印可以直接增加固定数值的攻击力。高级刻印需要通过反复挑战特定副本获取,一套+2级别的刻印组合就能提供可观的固定攻击力增幅。获取刻印的途径除了刷副本,参与活动、在交易市场购买或者用低阶刻印合成都有机会获得。提升刻印等级需要消耗铜币和材料,记得每天去刻印商店用铜币买满需要的商品。

技能的提升与搭配是让属性发挥实战效果的关键。每个角色都有独特的技能树,通过消耗特定资源升级技能,可以直接增强技能效果和角色的战斗能力。游戏采用技能链设计,巧妙搭配技能形成连招,能在实战中打出更高伤害。一些技能的升级会直接提升攻击属性,而另一些则提供战斗中的攻击加成效果。到了中后期,你需要更细致地规划,比如平衡暴击、攻击速度这些属性,它们虽不直接提升攻击力数字,却能大幅提升实际战斗中的输出效率。