吕布自带战法天下无双是那种赌性十足但收益惊人的决斗机制,一旦发动起来就跟抽奖开大奖似的,脸好的时候两回合结束战斗不是梦。不过他的短板也很明显,身子骨比较脆,而且特别怕被人控住,一轮沉默或者缴械可能就让他哑火了。所以玩吕布的核心思路非常明确,就是千方百计保护他、让他先出手,并且把赌注全都压在他的爆发上。通常需要给他搭配上郭嘉这类能提供洞察免控的武将,再配上黄月英或者周泰来增加先攻状态和伤害加成,用虎豹骑或者西凉铁骑这类兵种把突击战法的触发几率堆上去,追求的就是一种不成功便成仁的极致体验。

而赵云则是另一个极端,自带战法一身是胆简单粗暴,直接给洞察状态,让你完全不用操心他被控的问题,同时还白送一大堆武力、统率等属性,等于凭空比别的武将多穿了几件装备。这种稳定性让他无论是开荒还是打架都特别让人省心。前期开荒他甚至能玩单刷,带上后发制人、自愈这类战法,用很少的兵力就能去打高级地,为团队发育争取宝贵时间。到了后期,他的玩法就更丰富了,因为他自己不需要解控技能,所以战法格可以全部用来堆输出或者补充控制,像破阵摧坚、所向披靡这种需要准备的大招放心往他身上装就行,完全不用担心被打断,这种稳定的输出点在战场上是非常可靠的支柱。

围绕吕布的体系,精髓在于护航与引爆,经典的三势吕阵容就是典型,利用三势阵大幅提高吕布自带战法的发动率,郭嘉负责让吕布前两回合获得洞察和减伤,黄月英提供先攻和增伤,整个队伍的所有资源都倾斜给吕布,目标就是在前三回合解决战斗。这是一种极致的进攻阵容,玩的就是心跳。而赵云的阵容则显得更加均衡和灵活,他既可以作为核心输出,比如在经典的蜀枪里和诸葛亮、张飞搭档,依靠自身的硬度站住场,打出持续伤害;也可以作为一块优质的工具人拼图,比如在三势贾诩队伍里,利用洞察免疫贾诩混乱的副作用,稳定地提供破防和输出,让阵容的兼容性和稳定性上升一个档次。