每个职业都有自己独特的属性和玩法,选对了开局会轻松不少呢。流浪骑士作为最均衡的职业,生命力和力量都很出色,自带百分百物防盾牌,特别适合刚接触游戏的小伙伴。武士则拥有超帅的打刀和长弓,灵巧属性突出,喜欢敏捷流派的可以优先考虑。观星者是标准的法师模板,智力属性全职业最高,远程biubiubiu特别安逸。

说到属性分配,生命力决定了咱们的血条长度,集中力影响蓝量,耐力则关系到绿条和负重。力气和灵巧分别对应重型武器和敏捷武器的伤害,智力和信仰则是法术和祷告的关键。感应这个属性比较特殊,能提高掉落率并增强异常状态效果。不同职业的初始属性差异挺大的,比如预言家信仰值超高,适合走祷告路线;盗贼的感应属性拔尖,玩出血流很舒服。

近战职业里,流浪骑士和武士是最受欢迎的两个选择。流浪骑士血厚防高,容错率很不错;武士虽然血量稍低,但打刀的居合战技超级帅气,长弓还能远程解决一些麻烦的敌人。囚徒这个职业比较特别,属于魔武双修的类型,刺剑配合辉石魔法玩起来很有操作感。勇者则是纯力量型代表,战斧挥舞起来虎虎生风,就是智力低了点。

法系职业方面,观星者无疑是法师的最佳选择,开局就有辉石魔法,智力成长也很优秀。预言家更偏向信仰路线,自带治疗和火焰祷告,生存能力更强些。忏悔者介于两者之间,既能用祷告也能拿盾牌,属于比较全能的类型。密探这个职业比较冷门,但信仰和灵巧都不错,适合玩一些特殊流派。
最后说说几个特殊职业,盗贼的出血效果在前期很吃香,但需要一定操作技巧。一无所有者全属性都是10,看似平庸实则潜力最大,适合老手挑战。选职业最重要的是符合自己的游玩风格,近战莽夫、远程法师或者信仰战士都有各自的乐趣。属性加点也不用太纠结,后期都能洗点重来的。