如果想攻打友军的领地,首先需要明确规则:只能攻击与自己的领地相邻的土地。如果目标地块不相邻,系统会提示无法出征。在行动前务必确认自己的领地与目标地块是否连接。如果距离较远,可以通过铺路的方式逐步推进,占领中间地块后再发起进攻。需攻打友军领地可能会影响同盟关系,建议提前沟通避免误会。

攻打友军领地时,士气是关键因素之一。行军距离越远,士气消耗越大,部队战斗力会大幅下降。为了避免这种情况,可以在目标地块附近建立营帐,调兵过去后再发起进攻。营帐不仅能恢复士气,还能快速补充兵力。如果和盟友配合,可以让他们在目标地附近建造拒马或箭塔,方便你调兵过去。退出同盟后攻打拒马会直接占领地块,这种方式需要提前协商,避免被误认为叛逃。

虽然友军领地的守军信息可能已知,但第二支队伍的兵种和阵容往往无法直接查看。建议用主力队伍搭配克制兵种,同时准备二队或三队作为补刀。如果第一队打平,可以在5分钟内派出第二队继续进攻。战前记得检查领地数量上限,避免打下来后因超限无法占领。如果领地已满,可以放弃低级地腾出空间。

高等级领地守军较强,硬拼可能导致兵力损失过大。可以先用器械兵或低兵力队伍消耗守军体力,再派主力收割。如果目标地块有盟友驻守,尽量避开或选择其他目标。攻打成功后,及时调整防御,防止对方反扑。如果对方是活跃玩家,可能会迅速组织夺回,建议提前在附近建造箭塔或拒马巩固防守。攻打友军领地虽可行,但可能影响同盟信任度。如果是误操作或测试,及时解释避免矛盾。如果是战略需要,最好提前和盟友协商,明确目标与分工。