攻占分城是重要的战略行为,需要充分准备兵力、器械和战术规划。分城作为玩家资源产出和军事部署的次级基地,攻占后能大幅削弱对手实力并增强己方资源获取能力。攻城前需确保主力部队能击败守军,同时搭配高攻城值的器械部队,避免因攻城值不足导致持久战。主力部队负责清除城防守军,器械部队则专注于削减城池耐久度,两者需协同行动以减少战损。

分城攻占的核心在于兵种克制与行军时机。主力部队应优先选择克制守军兵种的高输出阵容,例如骑兵克制弓兵时优先上阵。器械部队必须调整为攻城模式,并确保其行军速度略慢于主力,避免单独暴露在守军攻击范围内。若敌方玩家在线防守,需采用同步攻城策略:器械先发起进攻,15秒后主力跟进,迫使守军无法集中火力应对单一部队。若敌方有盟友支援,主力需拦截援军或调整攻城次数,确保在破城后能快速终止战斗。

分城选址通常位于资源密集或战略要冲,攻占前需侦查周边地形与敌对势力分布。优先选择资源州内6级以上地块为中心的分城,此类分城资源产量较高且防御设施完善。攻城时需注意分城与主城的资源互通机制,攻占后原占领的11块土地将消失,但分城内建筑和资源产出会保留。若分城被俘虏,需通过同盟救援或支付资源赎回,否则其功能将完全停滞。

长期战略中,分城攻占需结合同盟协作与全局规划。同盟成员可集中火力攻打高价值分城,并利用调动功能快速部署防御。分城迁城需消耗500金铢且需72小时冷却,攻占后可根据战局选择是否迁移。分城的存在能扩展部队上限和资源储备,但需平衡资源消耗与战略收益,避免因过度扩张导致主城发育滞后。攻占分城不仅是战术行为,更是影响势力格局的关键决策。