建筑是提升战斗力的核心途径之一,其加成效果直接影响整体战力数值。建筑满级(25级)后,单个建筑的战斗力加成差异显著,例如医院提供881480战力,石头矿场提供192100战力,而金矿场则高达735046战力。市政厅作为最高优先级建筑,满级可提供2195485战力,是提升战力的关键。联盟中心、城堡、骑兵营等建筑也分别贡献667083、783449、592333战力。建筑升级需优先考虑市政厅、联盟中心等核心设施,确保资源分配合理。

科技研发与建筑升级相辅相成,尤其是军事科技对战力提升效果显著。军事科技满级后,小圆盾、皮甲、鳞甲等可提供20305战力,而枪兵、复合弓手、重骑兵等兵种科技分别提升27243战力。农业科技中,耕犁、锯木厂、长柄大镰刀等满级后分别提供180236、180236、299196战力。科技研究需优先完成军事类项目,再逐步推进经济科技,以最大化战力收益。学院等级直接影响科技解锁进度,因此需尽早提升至满级。

兵营类建筑的升级对战力提升同样重要。骑兵营、步兵营、弓兵营满级分别提供592333、592326、592329战力,而攻城器械厂则提供716764战力。训练士兵可直接增加战力,但需注意资源消耗与医院容量匹配,避免因兵力损失导致战力波动。医院满级后容量提升,可减少士兵治疗时间,间接保障战力稳定性。警戎塔、城墙等防御建筑分别提供495562、1545374战力,是后期防守战力的重要组成部分。

资源类建筑的升级虽不直接提升战力,但能为其他建筑和科技提供支持。金矿场、农地、木材厂满级分别提供735046、143196、143196战力,确保资源稳定产出是长期发展的基础。商栈满级后提供626317战力,同时降低资源交易税率,优化资源流通效率。联盟中心可增加帮助次数,加速建筑升级进程。建筑升级顺序建议遵循市政厅>联盟中心>学院>兵营>资源建筑的优先级,以平衡战力与资源需求。