虫洞等级是决定探索难度与奖励品质的核心指标,其划分标准与视觉标识具有明确的逻辑关联。虫洞按危险程度分为五类:平静的虫洞、波动的虫洞、异常的虫洞、凶险的虫洞和危险的虫洞,颜色深度与难度呈正相关,深色虫洞通常对应更高阶的准入等级与更丰厚的战利品。玩家可通过星图界面切换至虫洞分布视图,直观识别当前星系内不同等级虫洞的坐标位置,其中紫色标识往往代表凶险级虫洞,而浅蓝色则为平静级,这种色彩梯度设计便于快速决策。

虫洞等级直接影响内部关卡强度与扭曲效应的影响幅度。高等级虫洞会显著加快能量衰减速度,使舰船回能效率在20分钟内从1级叠加至10级,最终导致武器系统瘫痪。维序区与暗区的产出差异同样受等级调控——例如43级虫洞的暗区必出金色品质箱子,而同级维序区仅概率掉落紫色箱子。这种梯度奖励机制要求玩家根据自身舰船配置与战斗效能精准匹配虫洞等级,盲目挑战高阶虫洞可能导致资源损耗远超收益。

判断虫洞等级需综合评估准入条件与动态参数。系统会根据队伍中最高吨位舰船自动适配虫洞层级,例如全驱逐舰队仅会遭遇同级敌方单位,而混编巡洋舰将强制进入巡洋级虫洞。扭曲效应进度条左侧的状态栏实时显示当前层级影响值,当数值突破50%时进入暗区可重置倒计时,但会面临PVP风险。部分特殊事件如天合事件中的毁电单位,其出现频率与虫洞等级存在强关联,这类细节可作为辅助判断依据。

低等级虫洞适合测试舰船基础性能与收集初级蓝图,而高阶虫洞要求配备阿尔法级跃迁稳定器等专用组件。建议优先完成带增益BUFF的任务节点以提升后续战斗容错率,同时避免在扭曲效应达到7层前进入暗区浪费重置机会。对于战利品分配,需明确维序区同样存在获取T2舰船箱的概率,并非必须冒险进入PVP区域。