强制攻击盟友需要特定的操作步骤和前提条件。首先必须明确的是,游戏默认设定下盟友单位无法被直接攻击,这是为了维护团队合作机制。要实现强制攻击,核心方法是改变外交状态或利用特殊指令绕过系统限制。

进入外交窗口后,找到目标盟友并将其关系调整为中立或敌对,此后该玩家单位将变为可攻击状态。需这种操作会立即解除同盟关系,可能引发对方反击。多人游戏中频繁使用此方法可能影响玩家间的信任关系。

对于远程单位,可以使用攻击地面指令实现间接伤害。选中投石车等远程单位后按下T键启用攻击地面功能,点击盟友单位附近的地面位置即可造成溅射伤害。这种方法不会改变外交状态,但操作精度要求较高且可能误伤己方单位。

部分特殊单位具备无视同盟关系的攻击特性。例如通过作弊码获得的眼镜蛇车,其攻击会波及范围内所有单位。某些战役中的特定英雄单位也可能拥有类似机制,但常规对战模式中这类单位较为罕见。游戏机制上存在防止误伤的设定,例如近战单位无法直接锁定盟友攻击。使用强制攻击指令时需先选中单位,按A键强制攻击后再点击目标,但该操作在某些游戏模式下会受到限制。部分自定义地图可能完全禁用盟友攻击功能。从策略层面考虑,强制攻击盟友属于高风险行为。在标准对战模式中,这种行为会立即触发外交关系变化通知,使对方获得预警时间。