攻城时扩大兵力首先要确保主城的基础建设到位。主城升级到七级以上是建造分城的最低条件,同时声望也要达到至少六千。分城建好后,就能进一步扩大势力范围,但需要为它准备足够的部队。在分城界面可以看到军舍栏目,里面有城市的相关信息,包括基本兵力。选择将领带领部队后,能将预备兵转换成实际兵力。如果预备兵数量不足,就需要进行征兵操作,消耗资源在一段时间后增加可用兵力。分配兵力时按照主将和副将来分,资源充足的情况下建议把预备兵都补齐。

提升兵力不仅依赖征兵,还需要注重武将的培养。每次武将升级都能增强属性能力并提升带兵上限,战法觉醒后可以解锁更多战法孔,进一步提升战力。武将进阶后能获得额外属性点,多次进阶能大幅提升带兵能力。城建中的军营升级也很关键,它能直接增加武将的带兵上限。装备系统同样重要,武将达到20级后可以穿戴武器、防具、坐骑等装备,间接提升战力。部队加成如缘分、阵营、兵种加成也能在特定条件下大幅提升整体兵力。

攻城时器械部队的选择对兵力运用至关重要。器械兵种的攻城值远高于常规兵种,三个S级器械将领初期就能达到360点攻城值。器械部队的兵力最好与守军持平,比如三级城守军1500,器械兵至少要达到1500推荐准备1.5倍兵力以确保稳定消耗耐久。器械将领的等级不需要太高,15级左右即可,但要注意带兵数量均匀分配,避免因战力不足出现平局。战法配置上优先选择蓝色将领的传承战法,武力将配武力战法,智力将配回血或谋略攻击战法,战法等级4级左右足够应对七级以下城池。

攻城前的准备工作直接影响兵力发挥。铺路是攻城的基础,确保行军路线畅通无阻。营帐的建造能快速恢复士气,避免部队因长途跋涉导致战力下降。主力部队和器械部队要分工明确,主力负责消灭守军,器械部队专注拆耐久。器械部队行军速度较慢,建议提前出发避免延误攻城时机。同盟协作也很重要,统一指挥能提高攻城效率,避免兵力浪费。攻城时注意耐久消耗情况,确保最后一击由己方完成,这样才能成功占领城池。