藏兵是一种通过调整部队主将位置实现战术规避的核心策略。其核心原理是将队伍的主将位留空,使敌方无法触发交战,从而选择性应对攻城部队。具体操作分为两种场景:一是面对多队攻城时,先隐藏主力,通过城防兵观察敌方阵容,待克制兵种即将触城时迅速将主将拖回主将位;二是针对器械部队,需在器械触城前瞬间上阵主力,利用器械被所有兵种克制的特性轻松歼灭。藏兵的关键在于精准把握时机,通过攻城倒计时坐标或交战音效判断操作节点。

藏兵打地的战术价值主要体现在资源保护与战损控制上。当敌方派遣两队以上兵力攻城时,藏兵可避免主力与劣势兵种硬碰硬,转而集中应对克制的目标。例如敌方混编盾兵与弓兵时,可优先隐藏枪兵主力,待弓兵接近时再上阵完成克制收割。对于器械部队,则无需考虑兵种克制,仅需卡准触城前1-2秒上阵即可。此策略能有效消耗敌方主力体力,同时降低自身战损,尤其在防守主城或要塞时作用显著。

主城需预留空队列,将主力主将临时调整至副将位,系统会判定该队伍无主将而不触发交战。若敌方采用先器械后主力的卡秒战术,需在器械交战后立即拖走主将,避免与后续主力接触。跨服战或匪军玩法中,可借助要塞、盟友堡垒或高能矿点作为藏兵据点,增强战术灵活性。九宫八卦、城防科技等城建升级能进一步提升藏兵容错率。

开荒阶段优先侦查资源地守军兵种,利用藏兵机制保留主力体力,集中攻打克制目标。高级地(如7级以上)需结合驻守与士气机制,在士气满值时出击。对抗侠客军时,藏兵可规避其高体力优势,同时通过捐献资源、升级城墙等手段强化防御。需注意,藏兵并非万能,面对完美卡秒或高强度集火时仍需依赖盟友协防。