火龙(炼狱亚龙)提供的攻击力与法术强度加成使其成为前期滚雪球的关键,尤其适合依赖技能爆发的阵容;风龙(云端亚龙)的移速增益能显著提升游走与转线效率,但对输出提升有限;水龙(海洋巨龙)的续航效果适合持久战,而土龙(山脉亚龙)的防御属性在对抗高爆发阵容时价值更高。远古巨龙则是后期决胜的核心,其斩杀效果与元素龙增益强化能直接改变团战结局。

无论是物理输出英雄还是法师,火龙8%的伤害加成能直接提升团队整体输出能力,尤其在前期争夺中,火龙的优势能快速转化为线上压制力。相比之下,风龙更适合需要频繁支援的阵容,例如刺客或节奏型打野,但其收益需依赖团队配合才能最大化。水龙和土龙的战术价值更偏向功能性,前者适合缺乏回复能力的阵容,后者则能有效缓解敌方poke或突进压力。

远古巨龙的优先级在游戏后期无可替代。它不仅继承队伍已获取的元素龙增益并强化100%,还附加真实伤害灼烧与斩杀效果,这使得即使经济劣势的队伍也有翻盘可能。需远古龙的争夺需建立在视野控制与团队状态管理基础上,盲目开龙可能导致局势逆转。元素龙的积累同样关键,因为龙魂效果(击杀4条同类型龙)能提供质变级加成,如火龙魂的爆炸伤害或风龙魂的终极技能冷却缩减。

若团队前期强势,应优先争夺火龙或峡谷先锋以加速推塔节奏;若阵容偏后期,则可通过水龙或土龙稳住发育。面对高爆发组合时,土龙的防御属性可能比火龙的输出增益更实用。远古龙刷新后,需提前布局视野并集结人员,避免因分散被敌方逐个击破。火龙与远古巨龙是多数局势下的优先选项,但风龙、水龙、土龙在特定战术体系中同样不可忽视。