乐进作为魏国阵营的核心武将之一,其自带战法临战先登具有极高的发动概率和稳定的群体伤害效果,但附带虚弱状态的特性也使其战法搭配需要格外谨慎。该战法每回合可对敌军两人造成兵刃伤害,随后自身进入虚弱状态,无法造成伤害。乐进的战法选择应围绕增伤、辅助或控制展开,以弥补虚弱期的输出空白。常见的增伤类战法包括士争先赴文武双全刚勇无前,而辅助类战法则可选择锋矢阵御敌屏障等。
在增伤战法的选择上,士争先赴是乐进的核心搭配之一,能显著提升其输出能力,尤其适合开荒阵容。若缺乏该战法,文武双全可作为替代,通过叠加武力增益提高伤害。刚勇无前则适合在乐进担任副输出时使用,配合虚弱状态的特性,能在受击后触发额外伤害。需乐进的武力成长虽不突出,但通过战法和兵书加成可有效弥补这一短板,因此在搭配时应优先考虑提升其武力属性或伤害倍率的效果。
辅助类战法的选择同样重要,尤其是在乐进担任团队辅助角色时。锋矢阵是其传承战法,适合单核输出阵容,可大幅提升主将伤害,但需注意主将的生存能力。御敌屏障和暂避其锋则能增强团队防御,适合在乐进虚弱期间为队友提供保护。出其不意等控制战法也可考虑,利用乐进的高发动率对敌军施加缴械或计穷效果,从而限制敌方输出。
兵书方面,乐进通常选择以治击乱和将威,前者可提升对控制状态目标的伤害,后者则增加会心几率,进一步强化输出。若乐进担任辅助角色,也可选择临敌不乱或援其必攻等兵书,以增强团队生存能力。乐进的战法搭配需根据阵容定位灵活调整,既要发挥其稳定输出的优势,也要规避虚弱状态的负面影响。