移动家具的操作需要通过建造界面完成。玩家进入建造模式后,界面右侧会显示家具分类选项,切换至该选项即可对已放置的家具进行位置调整或方向改变。需此功能仅适用于家具类物品,围墙和地板等建筑结构无法通过此方式移动,需通过销毁后重建实现修改。
家具的移动逻辑遵循游戏内既定的交互规则。选中目标家具后,玩家可自由拖动至新位置,同时支持旋转操作以改变朝向。若需彻底移除家具,需进入销毁模式进行操作,系统会返还部分建造材料。对于摆放密集的家具群,建议分批次调整以避免误操作,尤其是储物箱等功能性家具需优先规划位置。
部分特殊家具如工作台或孵化巢,移动时可能受到功能限制。正在使用的生产类家具需暂停当前功能才能移动,而龙窝等与养成系统绑定的设施则需确保龙类生物未处于互动状态。这类限制旨在维持游戏机制的合理性,玩家操作前需留意界面提示。
移动家具的核心价值在于优化营地空间利用率。合理的布局能缩短角色在资源加工、装备制作等环节的移动路径,间接提升生存效率。高阶玩家常通过反复调整家具位置,实现流水线式生产区域划分,例如将熔炉与铁匠台相邻放置以减少材料搬运耗时。
操作过程中可能遇到的常见问题包括家具碰撞体积导致的卡位现象,以及因地形不平整导致的放置失败。前者可通过清空周边障碍物解决,后者则需使用地板等基础建筑先行平整地面。游戏未提供批量移动功能,大规模改造需投入较多时间成本。