岩结晶护盾的产生机制基于游戏内的元素反应系统,核心条件是岩元素与其他元素(火、水、雷、冰)发生交互。需岩元素本身无法单独产生结晶,必须依赖其他元素的预先附着。对火元素附着的敌人使用岩元素攻击会掉落火元素晶片,拾取后形成火元素护盾。
结晶护盾的防御效果与元素属性直接相关。护盾对同类元素伤害具有250%的吸收效果,而对其他元素伤害仅提供100%的基础吸收率。这意味着火元素护盾能高效抵御火属性攻击,但对冰、雷等属性攻击的防护较弱。护盾的数值取决于触发结晶反应的岩属性角色等级和元素精通,角色等级越高、精通值越高,生成的护盾基础吸收量越强。护盾强效加成(如圣遗物或天赋效果)仅对当前角色生效,切换角色后不继承。
结晶护盾的持续时间固定为15秒,若未被击破则自动消失。场上最多存在3个晶片,超过数量时最早的晶片会快速消失。拾取多个同属性晶片会刷新护盾持续时间,但不会叠加护盾值;若拾取不同属性晶片,后生成的护盾会覆盖前者。岩元素角色如钟离、诺艾尔等可通过技能直接生成岩元素护盾,而结晶反应生成的护盾属于独立机制,两者可共存且效果互不干扰。
实战中,结晶护盾的战术价值体现在元素抗性和抗打断能力的提升。合理利用护盾可减少高伤害元素攻击的威胁,尤其在面对元素密集型敌人时效果显著。由于护盾生成依赖元素附着,建议队伍中搭配高频挂元素的角色(如行秋、香菱)与岩系角色配合,以稳定触发结晶反应。需注意,护盾无法抵御穿透性伤害或环境伤害,且对风、草元素无效。