千手扉间的核心战斗机制围绕飞雷神标记与技能联动展开,其组合技的关键在于精准触发流转机制与分身协同。普攻第二段命中敌人后施加的飞雷神标记是后续连招的基础,标记持续期间可大幅强化技能效果。一技能影分身·飞雷神斩分为短按三段斩击与长按突刺两种形态,短按最后一击会自动后跳并生成影分身,滑动普攻键可瞬移至分身处;长按则适合Y轴起手,命中后自动绕至敌人身后。二技能水遁·硬涡水刃具备扫地与抓取效果,释放时若存在飞雷神标记,水龙弹会转化为追踪攻击。
组合技的核心操作在于技能衔接与流转触发。一技能释放后立刻衔接二技能,或在二技能动作中划一技能,均可召唤分身发动协同攻击。例如短按一技能接二技能,分身会同步释放水龙弹形成双方向压制。空中普攻第三段接一技能可向下释放水阵壁,配合摇杆调整方向实现范围覆盖。影分身持续期间再次使用二技能,本体可瞬移至分身处,利用该特性可快速调整站位或规避敌方反击。奥义多重起爆符之术后摇较长,但通过一技能长按突进可蹭取奥义点,需控制敌我距离在2个身位内。
实战中需优先通过普攻或技能为敌人附加飞雷神标记。标记存在时,一技能的分身会从目标背后出现,大幅提升突袭成功率。二技能抓取命中后,可接一技能短按三段斩击,最后一段后跳时立刻划普攻取消硬直。若敌方替身,反向释放二技能抓取起身僵直,再以长按一技能绕后形成反打。墙角连招需利用普攻第四段反向位移将敌人推向角落,限制其移动空间后接奥义与技能追击。
秘卷与通灵选择需弥补千手扉间的控场短板。风遁·风杀阵可延长浮空时间,便于衔接高伤连招;时空间忍术秘卷能额外增加位移次数,配合飞雷神实现三段瞬移。通灵优先选择猿魔稳定连招,或使用螃蟹的Y轴压制效果破解敌方走位。战斗中需保持斜45°角站位,利用技能穿透特性进行中距离消耗,避免与爆发型忍者正面对抗。