甩枪是一种结合移动与攻击的高阶技巧,尤其适用于长枪等武器。其核心在于利用奔跑状态下的蓄力攻击与闪避取消后摇,实现快速位移与攻击的无缝衔接。具体操作方式为:按住W进入奔跑状态后,按住右键蓄力约半秒,随后按下Shift进行闪避,闪避过程中保持右键不松手,循环此操作可维持高速移动。该技巧能有效拉开或缩短与敌人的距离,同时保持蓝霸体状态,避免被普通攻击打断。
甩枪的关键在于节奏把控与精力管理。每次滑步消耗固定精力,连续使用3-4次后需短暂停顿恢复。若精力耗尽仍强行操作,会导致角色陷入硬直。建议在滑步间隙穿插跳跃或普通奔跑以调整节奏。地形对甩枪效果影响显著,平坦区域可实现最大位移距离,而复杂地形可能因碰撞中断连招。练习时需优先适应不同地形的操作差异。
进阶应用中,甩枪可与武器连招结合。例如滑步后接升龙斩(C+右键)可快速突进并击飞敌人,或衔接右键蓄力的半月劈形成压制。需注意甩枪本身不具备无敌帧,面对振刀架势需及时变招。部分武器如太刀因攻击前摇较长,甩枪效率较低,建议优先选择长枪、双节棍等适配性较高的武器练习。
实战中甩枪主要用于调整站位与规避伤害。遭遇多人围攻时,可通过连续滑步脱离包围圈,或利用壁击(攀爬时攻击键)延长位移距离。被钩锁锁定时,甩枪的蓝霸体状态可抵消部分控制效果,但需预判敌方攻击时机,避免因蓄力暴露破绽。