开局阶段需优先建立经济基础,5名村民采集绵羊,2名建造伐木场,剩余村民立即开采石矿。首个军事单位应选择斥候骑兵,用于探索西北方向的浅滩位置。在封建时代升级前确保完成双刃斧研发,并将伐木工人增至8-10名,为后续军事建筑提供保障。西侧石矿区需建造两座瞭望塔形成交叉火力,配合初始轻骑兵巡逻可有效抵御初期骚扰。
组建8名轻骑兵与4名骑射手的混合编队,沿西岸南下突袭敌方主基地,优先攻击伐木场、采矿营地等经济建筑。城堡时代升级至80%时,在北部浅滩建造前线马厩生产轻型冲车,配合20名轻骑兵突袭东部河岸的敌方腹地。分兵两路时主力攻击城镇中心,分队扫荡外围农田,可迫使敌方军事生产停滞5-7分钟。
后期总攻需把握资源调配与科技升级节奏。黄金储备需始终维持在200低于150时指派村民开采地图中部岛屿金矿。夺取黄河渡口后部署市场获取额外收益,同时训练重装骆驼骑兵应对敌方圣骑士反扑。攻城阶段分为三梯队:重型冲车吸引火力,蒙古突骑点杀弩手,轻骑兵清扫残余农民。敌方基地外围需建造攻城器工厂以实现快速维修。
蒙古突骑在敌方修道院附近游弋能干扰圣物收集,每摧毁市场可获得180黄金。周期性佯攻城门可诱使敌方守军错误集结,河岸浅滩遗留受损冲车能诱骗近战单位进入骑射手射程。若选择刺杀花剌子模国王,需注意其逃跑路径不固定,可能影响战役节奏。
关键胜利要素在于骑兵部队的机动节奏控制,以及资源采集与军事消耗的动态平衡。避免过早触发花剌子模北门进攻,可集中兵力在南面形成战术包围。战役后期可在地图西侧囤积180名突骑与肉马,配合10座城堡形成压倒性防御,迫使敌方攻势瓦解。