锐雯更吃连招熟练度,爆发高但容错低;剑姬则依赖弱点破绽的精准打击,后期单带能力更强。锐雯的技能组让她像个灵活的战士,三段Q能穿墙能击飞,W眩晕控场,E技能护盾加位移,大招还能提升攻击力和斩杀伤害。她的优势在于技能组合多变,前期换血能力强,中期带节奏很猛。技能全交完就容易变成超级兵,而且对线期如果被压,发育会特别难受。剑姬则更像一个精准的刺客,被动弱点机制让她打坦克像切菜,W格挡关键控制还能反晕,大招四破的真实伤害连肉盾都扛不住。不过剑姬前期对拼比较依赖W的释放时机,一旦失误就容易崩线。
锐雯如果卡好Q的CD,用无伤连招消耗,三级后能压得剑姬不敢补刀。但剑姬只要用W挡住锐雯的第三段Q或W眩晕,反手打一套破绽就能逆转局势。六级后锐雯大招的爆发更高,但剑姬的大招四破回血阵能让她在残血对拼中反杀。锐雯更擅长打一套爆发,剑姬则偏向持续作战,谁能赢全看操作者的临场反应。
锐雯得靠闪现进场切后排,利用三段Q和眩晕控住C位,但没闪现时很容易被风筝。剑姬则更适合单带牵制,利用高机动性偷塔,等团战残局再进场收割。如果硬要参团,剑姬得绕后秒脆皮,而锐雯更适合正面配合队友打控制链。不过现在手游环境更看重团战,锐雯的群体击飞有时候比剑姬的单挑能力更有用。